Premium

Získejte všechny články
jen za 89 Kč/měsíc

Počítač hraje hru podle instrukcí, které vyčetl z běžného manuálu

Strategie FreeCiv se stala testovacím územím programu chápajícího psaný text. Výzkumný tým dal počítači "přečíst" manuál ke hře a on podle toho následně hrál. A nevedl si vůbec špatně.

Umělá inteligence

Studie zveřejněná na webu Massachusettského institutu technologií (MIT) přiblížila lidstvo o něco blíž k vynálezu plnohodnotné umělé inteligence. Tým Reginy Barzilay z MIT vytvořil program, který chápe lidský psaný text a informace z něho poté úspěšně aplikuje při rozhodování. V tomto případě při hraní videohry.

Massachusetts Institute of Technology

Jejich program dostal k přečtení manuál strategie FreeCiv, odnože populární série Civilization. Umělá inteligence (UI) sice zpočátku hrála poněkud chaoticky, postupem času si ale texty z návodu spojovala s texty ve hře a doznala znatelného pokroku.

Umělá inteligence zvítězila v 79 % scénářů, jež hrála. Porovnána byla s jinou umělou inteligencí, která manuál nečetla a učila se metodou pokus-omyl. Ta si připsala pouhých 46 % vítězství. Výzkumníci svou čtecí UI postavili i proti sofistikovanějšímu algoritmu, i ten byl ale úspěšný pouze v 62 % případů. Manuál ke hře přitom neposkytoval komplexnější rady k úspěšnému hraní, dodala Barzilay.

Regina Barzilay

Všechny UI pokaždé zápasily s umělou inteligencí zabudovanou ve hře. Čtecí UI nejenom že úspěšně vstřebala herní manuál, ale také reagovala i na tahy oponentů a učila se z jejich i svých chyb. Použití podobného typu čtecí UI by mohlo výrazně snížit produkční náklady vývoje her. Navíc by podle své úspěšnosti byla i větší výzvou pro hráče samotného.

Badatelé si hru FreeCiv zvolili primárně ze dvou důvodů. Zaprvé má jako nezávislá verze Civilization II otevřený zdrojový kód (open-source), což bylo potřeba k úpravě ovládacího rozhraní. A zadruhé, komplexní hratelnost Civilization pokládala před UI stále nové výzvy.

SÉRIE CIVILIZATON

Jde o tahovou strategii, mapující celou historii lidstva. Hráč začíná s malou skupinkou barbarů, aby o tisíce let později dominoval světu pomocí tanků, bombardérů a atomových bomb. První díl Civilization (1991) významnou mírou přispěl k evoluci žánru strategií. Mezi tituly, jež inspiroval, se řadí populární strategie Age of Empires či Rise of Nations. Recenzi pátého dílu Civilization najdete zde, informace o facebookové mutaci Civ World zde).

FreeCiv

Tajemství herního úspěchu čtecí UI je trochu mrazivé. Hry série Civilization lze totiž dohrát několika diametrálně odlišnými prostředky. Svět lze sjednotit mírově pod svou vlajkou, vyslat kolonizační výpravu k jiné planetě nebo co nejdříve dobýt planetu vojensky.

Jak vypověděl jeden z výzkumníků S.R.K. Branavan, jejich UI vyhodnotila nejrychlejší možnou cestu k vítězství jako tu nejsprávnější. V tomto případě si tak umělá inteligence podrobila virtuální svět záplavou svých dobyvačných jednotek.

Zdroj: MIT.edu

Autor:
  • Nejčtenější

Korektnost kazí naší oblíbenou stolní válečnou hru, stěžuje si komunita

Zpětné upravování zavedených reálií se nevyhnulo ani oblíbené stolní válečné hře s miniaturami,...

Vývojářům Falloutu chodilo tolik výhrůžek, že si museli najmout ochranku

Na třetí díl kultovní série Fallout se dnes vzpomíná převážně v dobrém, v době oznámení však budil...

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

Herní průmysl má další megahit, Manor Lords vytvořil jediný člověk

Už během prvního víkendu od vydání se historické budovatelské strategii Manor Lords podařilo zcela...

Z Tomb Raidera byly odstraněny lechtivé plakáty, hráči se bouří

Dva měsíce od vydání remasterované trilogie klasických Tomb Raiderů se hráči dočkali nového patche....

{NADPIS reklamního článku dlouhý přes dva řádky}

{POPISEK reklamního článku, také dlouhý přes dva a možná dokonce až tři řádky, končící na tři tečky...}

BlizzCon 2024 nebude

Letošní ročník akce BlizzCon, na níž fanoušci oslavují hry studia Blizzard, tedy značky jako...

Hráči poskytují výkon počítačů na generování AI porna. Dostávají za to cetky

Aby jejich draze zaplacený supervýkonný hardware nezahálel, pronajímají ho někteří hráči ke...

Šest nejočekávanějších her, které vycházejí v květnu

V květnu nás čeká skvělé dobrodružství z papíru, boj samurajů s Mongoly, utkáme se s Drákulovými...

Sedm letošních komiksových filmů a seriálů, které by měly stát za to

Premium Videoherní a komiksový svět jsou svým způsobem bratranci a není výjimečné, že lidé, kteří milují...

Nový herní seriál od tvůrců Life is Strange nás vrátí do devadesátek

Tvůrci milované série Life is Strange se ve své příští hře Lost Records: Bloom & Rage vrátí k...

Natáčení Přátel bylo otřesné, vzpomíná herečka Olivia Williamsová

Britská herečka Olivia Williamsová (53) si ve čtvrté sérii sitcomu Přátelé zahrála epizodní roli jedné z družiček na...

Byli vedle ní samí ztroskotanci, vzpomíná Basiková na muže Bartošové

Byly každá z jiného těsta, ale hlavně se pohybovaly na opačných pólech hudebního spektra. Iveta Bartošová byla...

Autofotka: Sen z plakátů v kotrmelcích. Mladíček v tunelu rozbil Ferrari F40

Symbol italské nenažranosti se již skoro čtyři dekády pokouší zabít své řidiče. Jízda s Ferrari F40 bez posilovače...

Ukaž kozy, řvali na ni. Potřebovala jsem se obouchat, vzpomíná komička Macháčková

Rozstřel Pravidelně vystupuje v pořadu Comedy Club se svými stand-upy, za knihu Svatební historky aneb jak jsem se nevdala se...

Do Bolívie jsem odešla kvůli smrti rodičů, přiznala sestra Romana Vojtka

Mladší sestra herce Romana Vojtka (52) Edita Vojtková (49) je módní návrhářkou a žije v Bolívii. Do zahraničí odešla...